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UXforKids School Milano

Nel cuore di Milano, capitale del design e dell’innovazione, la prima scuola al mondo di UX Design per bambini dai 7 ai 13 anni

Esplora, progetta, crea

UXforKids School Milano è la prima scuola al mondo di UX Design dedicata a bambini dai 7 ai 13 anni. Un ambiente educativo d’eccellenza dove design e digitale diventano vere e proprie esperienze di apprendimento.

Durante il percorso, i bambini esplorano l’UX Design, il digitale, le tecnologie e metodologie innovative per lo studio, imparando a progettare, creare e collaborare con creatività e nuove competenze digitali.

A guidarli durante l’intero percorso sarà il team di UXforKids, insieme a esperti professionisti. Il percorso prevede 10 lezioni: 7 a C30 Romolo e 3 all’interno di realtà aziendali di livello internazionale.

Le lezioni si terranno il mercoledì dalle 17.30 alle 19.30, dal 4 marzo a maggio 2026. Iscrizioni aperte, con posti limitati. Possibilità di richiedere una borsa di studio gratuita.

UXforKids School Milano

Programma

Esplorare, sperimentare e imparare divertendosi.
Ogni lezione è un viaggio nel design, nella tecnologia e nella creatività, pensato per stimolare curiosità, autonomia e voglia di imparare.

  • Lezione interna – WAO Romolo C30, Viale Cassala, 30, 20143 Milano
  • Lezione a cura del team di UXforKids

Dopo il benvenuto e le presentazioni, la lezione si apre con un icebreak pensato per conoscersi, socializzare e creare un clima di fiducia nel gruppo. A seguire, grazie a giochi di osservazione e attività creative, scoprono che ogni oggetto, app o esperienza nasce da un’idea e da un progetto. Un’introduzione coinvolgente che li avvicina al design e alla creatività, facendoli sentire protagonisti del processo di creazione.

  • Lezione esterna – Google
  • Lezione tenuta da Riccardo Cambo, in arte Breccia Designer & Co-founder Caffè Design

Questa lezione aiuta a capire che dietro ogni idea ci sono persone con storie, bisogni ed emozioni diverse. Attraverso attività guidate e giochi di immedesimazione, imparano ad ascoltare, osservare e mettersi nei panni degli altri.

Scoprono come le emozioni influenzano le esperienze e cosa può davvero aiutare chi userà la loro idea. Così comprendono che progettare non significa solo creare qualcosa di bello, ma aiutare qualcuno, sviluppando empatia, rispetto e consapevolezza.

  • Lezione interna – WAO Romolo C30, Viale Cassala, 30, 20143 Milano
  • Lezione a cura del team di UXforKids

Le mappe diventano il nostro modo per dare forma alle idee, un linguaggio fatto di colori, linee e collegamenti che rende tutto più chiaro. La lezione è dedicata alle mappe come strumento creativo per organizzare idee e informazioni. Attraverso attività pratiche e mappe visuali, scoprono come utilizzarle per progettare in modo più chiaro e strutturato, dando forma a pensieri e contenuti.

Le mappe diventano così uno strumento utile non solo per il processo progettuale, ma allo stesso tempo applicabile alla formazione scolastica quotidiana, aiutando a comprendere, collegare e ricordare meglio tanti concetti. Una lezione che unisce creatività, metodo e progettazione.

  • Lezione interna – WAO Romolo C30, Viale Cassala, 30, 20143 Milano
    Lezione tenuta da Coraline Baiardelli Facilitatrice Certificata in LEGO® Serious Play e Dottoressa in Psicologia Sociale

In questa giornata non ci limiteremo a parlare di brainstorming: lo faremo davvero, anche grazie alla metodologia LEGO® Serious Play.

Attraverso attività pratiche e sperimentali, si libera la creatività, si costruiscono idee con le mani e si dà forma ai propri pensieri usando i mattoncini come strumento di immaginazione. Collaborando in piccoli gruppi, tante intuizioni diverse si trasformano in un progetto condiviso, mostrando come un’idea nasca dall’esplorazione, dal confronto e dal lavoro di squadra.

  • Lezione in esterna – Coming Soon

L’intelligenza artificiale è ormai parte della nostra vita quotidiana, dai suggerimenti delle app agli assistenti digitali. In questa lezione si scopre come funziona davvero attraverso esempi concreti, attività guidate e piccoli esperimenti.

Si comprende come le macchine imparano, riconoscono schemi e ci aiutano nelle attività di ogni giorno. L’obiettivo è usare la tecnologia con curiosità e consapevolezza, trasformandola in uno strumento creativo e responsabile. Una lezione che apre le porte al futuro con semplicità e meraviglia.

  • Lezione in esterna – WAO Romolo C30, Viale Cassala, 30, 20143 Milano
  • Lezione tenuta da Riccardo Cambò (Breccia Designer & Co-founder Caffè Design

Lezione interna – WAO Romolo C30, Viale Cassala, 30, 20143 Milano
Lezione tenuta da Riccardo Cambo, in arte Breccia Designer & Co-founder Caffè Design

Questa lezione aiuta a capire che dietro ogni idea ci sono persone con storie, bisogni ed emozioni diverse. Attraverso attività guidate e giochi di immedesimazione, imparano ad ascoltare, osservare e mettersi nei panni degli altri.

Scoprono come le emozioni influenzano le esperienze e cosa può davvero aiutare chi userà la loro idea. Così comprendono che progettare non significa solo creare qualcosa di bello, ma aiutare qualcuno, sviluppando empatia, rispetto e consapevolezza.

  • Lezione interna – WAO Romolo C30, Viale Cassala, 30, 20143 Milano
  • Lezione a cura di Riccardo Queri – UX Designer

In questa lezione si scopre come si trasforma un’idea in un’app, passo dopo passo. Attraverso attività guidate si imparano a scegliere le funzioni principali, organizzare i contenuti e immaginare il percorso dell’utente.

Carta, colori e creatività saranno la chiave. Con fogli, pennarelli e materiali semplici si realizzano i primi wireframe e prototipi, disegnando le schermate e dando forma concreta al progetto. Una lezione pratica che unisce metodo, immaginazione e lavoro di squadra.

  • Lezione interna – WAO Romolo C30, Viale Cassala, 30, 20143 Milano
  • Lezione a cura di Paolo Capurso, Content Manager di ScuolaZoo

Questa lezione aiuta a trasformare un progetto in un racconto chiaro e coinvolgente. Attraverso attività pratiche, si impara a parlare in pubblico, a esprimersi con sicurezza e a organizzare i passaggi principali, spiegando con semplicità le proprie scelte progettuali.

Ci si allena a comunicare in modo gentile e autentico, valorizzando il lavoro del team. Una lezione pensata per sviluppare consapevolezza, capacità comunicative e sicurezza nell’espressione delle proprie idee.

  • Lezione in esterna presso Apple Store – Piazza del Liberty, 1, 20121 Milano
  • Lezione a cura e guidata dai Creative di Apple

All’Apple Store di Piazza Liberty, UXforKids School Milano parteciperà ad una sessione del programma Today at Apple, guidata dai Creative di Apple.

I partecipanti prenderanno parte a due sessioni guidate dai Creative di Apple, esplorando il legame tra programmazione e creatività digitale. Nella prima sessione, scopriranno come nasce un’app programmando con Swift Playgrounds su iPad. Partendo dal playground, creeranno le basi della loro prima app e la personalizzeranno con font, colori ed emoji attraverso il codice Swift.

Nella seconda sessione, con Apple Pencil Pro e Procreate su iPad, realizzeranno il logo o l’emoji dell’app, trasformando il progetto in un’identità visiva.

  • Presentazione finale – WAO Romolo C30, Viale Cassala, 30, 20143 Milano
  • Condotta dal team di UXforKids e WAO

L’ultima lezione si trasforma in un evento di presentazione dei progetti, aperto a genitori, partner e mentors. Chi ha partecipato al percorso racconterà le proprie idee e mostrerà i progetti realizzati, in un contesto di condivisione, networking e socializzazione che unisce famiglie, aziende e professionisti del design. Un momento per celebrare la creatività, la crescita e il futuro che stanno imparando a progettare.

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