UXforKids

Slide Per le scuole Ci presentiamo

UXforKids
7-13 anni

Portiamo nelle scuole e online un nuovo modo di imparare con i metodi dell’UX Design.

uniamo la creatività all’apprendimento

Gloria Chiocci UX for Kids
Gloria Chiocci mind mapping
Cosa facciamo
Cosa facciamo

Workshop

imparare metodologie nuove e applicarle allo studio in modo creativo

Co-design

progettare con gli altri e vivere esperienze di apprendimento innovative

Eventi

diffondere l'importanza e l'utilità delle "professioni del futuro"

Creiamo il futuro insieme alle giovani menti

La nostra startup innovativa a vocazione sociale è un’entusiasmante percorso che ha come missione principale portare l’UX Design nelle scuole per far emergere il talento nascosto dei giovani tra i 7 e i 13 anni.

Il progetto nasce nel 2015, da marzo 2023 siamo nelle scuole italiane ed europee.

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Country

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Workshop & Eventi

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Bambini e ragazzi

Raccontano UXforKids

Scuole

Offriamo formazioni in presenza con approcci inclusivi per coinvolgere l'intera classe

Aziende

Progetti di responsabilità sociale (CSR) per far crescere le competenze dei talenti di domani.

progetti

Dedicati ai territori per far conoscere le basi e le metodologie dell’UX Design nelle sue molteplici forme.

Ci hanno scelto

per trasmettere alle nuove generazioni le competenze chiave del futuro

I ragazzi amano tutto ciò che li stimola in modo diverso rispetto alla lezione tradizionale, soprattutto se riguarda il loro spazio, quello in cui vivono gran parte del loro tempo e che spesso la scuola gli impedisce di portare in classe.

Prof.ssa Francesca Pinna
DS I circolo G.Matteotti e I grado Mastro Giorgio-Nelli

Ciò che mi interessa sottolineare è la potente spinta generazionale che si sente da questi ragazzi a cui auguro il meglio.

Prof. David Nadery
DS IIS Cassata Gattapone

La classe ha collaborato attivamente al progetto e anche gli studenti con bisogni educativi speciali hanno lavorato passo passo portando a termine le attività piacevolmente.

Insegnante Doranna Crupi
I Circolo G.Matteotti Semonte

Le istituzioni non possono che dare fiducia ai giovani, speranza ai bambini e alle bambine; non bisogna convincerli a fare, bisogna che siano educati a fare ricevendo fiducia e sostengo morale, psicologico e anche materiale che è tra l’altro garantito dalla nostra Costituzione.

Prof.ssa Luigina Dongiovanni
DS III circolo San Martino

Si respira aria di felicità e passione per il lavoro che svolgono, con loro ho conosciuto il mondo del UX Design, appreso nuove skills e conosciuto un modo di lavorare nuovo.

Filippo - Studente 17 anni
PCTO - IIS Cassata Gattapone

Siamo consapevoli di aver bisogno di un cambiamento che può essere fatto soltanto partendo dalle basi e quindi dalle scuole.

Marcello Edera
CEO e Founder NEW FONT

Le attività del progetto rendono i bambini protagonisti attivi nella costruzione dei saperi, mettendo in atto categorie mentali intrinseche e personali.

Insegnante Lucia Vispi
I Circolo G.Matteotti Semonte

Grazie a UXforTeen i miei studenti hanno preso parte ad un'esperienza per loro coinvolgente e gratificante, progettato e realizzato delle interfacce grafiche, sperimentando strumenti e tecniche di team working proprie dei contesti lavorativi.

Prof. David Stocchi
IIS Cassata Gattapone

L' esperienza è stata molto utile e creativa per l'intera classe. Gli studenti hanno riferito di aver svolto un'attività costruttiva perché già riferita e proiettata al loro futuro mondo di lavoro e, allo stesso tempo, piacevole e divertente.

Prof.ssa Marta Barbetti
Secondaria I grado Mastro Giorgio-Nelli

L'aspetto più bello è stato vederli lavorare in team. Il concetto di squadra è fondamentale anche all'interno dell'azienda, il singolo non arriva da nessuna parte, è sempre la squadra che raggiunge gli obiettivi.

Barbara Lepri
Presidente CdA e HR manager

Mi ha colpito la sintonia e comprensione immediata del compito!

Insegnante Daniela Cerbella
I Circolo G.Matteotti Semonte

È un progetto impegnativo per i bambini ma stimolante per loro e per le insegnanti stessi. Non è adatto a chi vede nei progetti una perdita di tempo, perché al contrario, a mio parere, per fare sì che abbia davvero un'utilità profonda e quotidiana richiede che le insegnanti investano del tempo per formarsi in primis loro e poi mettere in pratica ciò che imparano.

Insegnante Serena Gatti Marca
IC A.Manzoni

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Domande Frequenti

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01.Cos'è UXforKids?
Un progetto a vocazione sociale che offre ai giovani un nuovo approccio all’apprendimento. Basandosi sui principi della UX Design, questo programma propone percorsi formativi tematici e di orientamento sia nelle scuole che online.
02.A chi si rivolge?
Ai bambini dai 7 ai 13 anni.
03.Come funziona?
Il programma educativo scolastico è gratuito grazie al supporto di aziende impegnate in progetti di responsabilità sociale d'impresa (CSR).
04.Come candidare una classe al programma?
Compilando il form contatti all'interno del nostro sito, successivamente verrete ricontattati dal nostro team.
5.Sono un'azienda come posso sostenere una classe?
Compilando il form all'interno del nostro sito e ti racconteremo come poter sostenere una classe/scuola.